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Le réseau des acteurs engagés pour les sciences participatives dans les domaines de la culture.

Conservation du patrimoine, archives, archéologie, architecture et aménagement urbain, informatique documentaire, musique, arts du spectacle, patrimoine écrit, ethnologie, sociolinguistique, arts plastiques… Dans tous ces secteurs, des démarches participatives liées aux projets de recherche émergent, accompagnées de leur lot de questionnements spécifiques.

Quelles sont les spécificités des recherches participatives dans le champ culturel ? Comment mieux associer les différents publics à tous les stades de la recherche ? Comment accueillir les volontés citoyennes de mener des recherches ? Comment restituer les résultats aux partenaires, aux participants et au public en général ?

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le Ministère de la Culture, ambitionne la mise en réseau des acteurs des recherches culturelles participatives, pour favoriser le partage d’expériences et l’analyse réflexive des pratiques mais aussi pour promouvoir et développer les sciences participatives dans les domaines de la culture.

cube Actualités

Faire•Dire, 4e édition des journées d’études écritures alternatives de la recherche :  "Quel(s) acte(s) pour la parole de la recherche ?"

Faire•Dire, 4e édition des journées d’études écritures alternatives de la recherche : "Quel(s) acte(s) pour la parole de la recherche ?"

Depuis quatre ans, la MSH Ange-Guépin et le laboratoire AAU-CRENAU organisent les journées d’étude Écritures alternatives de la recherche, consacrées aux formes non académiques de l’écriture scientifique. Ces journées d’études nantaises interrogent les multiples dimensions des “écritures alternatives”, à la croisée de la recherche et de la création. À partir ...

Appel à contribution
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Tiers-Lieux et Recherches Participatives. Jeudi 3 avril

Tiers-Lieux et Recherches Participatives. Jeudi 3 avril

Journée professionnelle dans le cadre du Turfu Festival. Jeudi 3 avril Les Tiers-Lieux sont le plus vaste mouvement citoyen jamais observé en France depuis le renouveau de l’éducation populaire d’après-guerre et la création des Maisons des Jeunes et de la Culture. Comme l’affirment certains de leurs membres, qu’on y fasse ...

Colloque
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cube Les projets

Archéologie, Littoral et Réchauffement Terrestre Archéologie Archéologie

Archéologie, Littoral et Réchauffement Terrestre

Patrimoine culturel littoral menacé par les effets du changement climatique

Protection par l'étude du patrimoine culturel (et notamment archéologique) côtier menacé par des facteurs naturels (montée des eaux, érosion, tempêtes) et anthropique. Inventaire avant disparition.

Archéologie, Littoral et Réchauffement Terrestre

- Base de données en ligne (participative) - Création de grilles d'évaluation de la vulnérabilité - Production de cartes de vulnérabilité et alerte auprès des services de l'état (SRA), aide à la décision pour les opérations archéologiques de terrain - Restitution (public), sensibilisation

Déjà créé
En région

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Terminé
PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux Sciences humaines et sociales Sciences humaines et sociales

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux

Le projet PLACES a amené des chercheur.e.s et des journalistes à travailler main dans la main sur une même enquête, c’est-à-dire à définir un sujet d’étude, à explorer un terrain et à en produire une analyse commune, voire à façonner ensemble le produit final qui a été diffusé.

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux

Trois projets pilotes ont été constitués, rassemblant chacun un.e chercheur.e et un.e journaliste, qui ont eu toute autonomie pour mener leur enquête à terme.

Terminé

Type de projet : Sur le terrain

Locustream Arts visuels Arts visuels

Locustream

Réseau de microphones ouverts pour la création artistique et la recherche

Développer un réseau mondial de « streamers », personnes qui diffusent en permanence via des microphones ouverts des environnements sonores locaux sur un serveur dédié. Le projet développe et étudie le potentiel artistique et de recherche de ces sources audio générées et de leur réappropriation.

Locustream

Ouvrir un compte (https://locusonus.org/soundmap/dev/admin/). Choisir le dispositif de captation audio. Installer et entretenir son microphone pour diffuser les environnements sonores locaux. Réutiliser les flux audio en direct pour diverses utilisations en art.

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

SigiAl - Sigillographie de l'Alsace Histoire Histoire

SigiAl - Sigillographie de l'Alsace

Recensez et numérisez les sceaux d’Alsace

SigiAl vise la préservation, la valorisation et l'étude scientifique du patrimoine sigillaire de l’Alsace, par la numérisation et l’analyse de l’ensemble des sceaux (empreintes et matrices) conservés dans cette région. Ces données sont accessibles via la base de donnés SIGILLA (www.sigilla.org).

SigiAl - Sigillographie de l'Alsace

1 - Recenser et numériser les sceaux (empreintes et matrices) : * photographier les sceaux sur place (musées, archives, bibliothèques) * rassembler des informations sur ces derniers et sur le manuscrit où ils se trouvent. 2 - Saisir les données collectées sur la plateforme www.sigilla.org

Déjà créé
En région

Type de projet : En ligne, sur le terrain

ArkeoGIS Archéologie Archéologie

ArkeoGIS

Partager, mutualiser et analyser les données archéologiques

ArkeoGIS permet de mutualiser, de questionner et d’analyser au moyen d’une interface cartographique les données scientifiques géoréférencées concernant le passé (archéologie, environnement, histoire, …). Plateforme en ligne et accessible en quatre langues (Allemand, Anglais, Espagnol et Français).

ArkeoGIS

Ouvrir un compte sur ArkeoGIS. Import de données géoréférencées selon le protocole d’import. Espace personnalisable pour interroger en ligne les bases disponibles, afficher ses résultats sur plusieurs fonds de carte, archiver et exporter les résultats de sa requête vers d’autres outils (export CSV).

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Terminé
Campagne de transcription collaborative des archives municipales de Belfort Web - numérique Web - numérique

Campagne de transcription collaborative des archives municipales de Belfort

Annoter des archives pour entraîner une IA

Entraîner le logiciel de reconnaissance automatique de l’écriture manuscrite à partir des annotations collaboratives des délibérations du conseil municipal (1790-1946) afin que le logiciel lise et transcrive l’ensemble du corpus dans des fichiers texte interrogeables pour la recherche.

Campagne de transcription collaborative des archives municipales de Belfort

Transcrire les éléments surlignés des lots de pages manuscrites des délibérations, attribués aléatoirement, via la plateforme d’annotation Callico.

Terminé
Non applicable

Type de projet : En ligne

Terminé
ANR Collabora – Plateformes contributives culturelles Patrimoine - culture - sociétés Patrimoine - culture - sociétés

ANR Collabora – Plateformes contributives culturelles

Création, documentation et valorisation collaboratives des cultures et des patrimoines

Le projet COLLABORA vise à développer une réflexion théorique, empirique et politique à propos de nouvelles plateformes numériques contributives de création, documentation et valorisation des cultures et des patrimoines.

ANR Collabora – Plateformes contributives culturelles

Le projet de recherche est organisé en trois actions : interroger les modèles épistémiques et politiques de ces plateformes ; analyser les usages des plateformes existantes ; co-créer des recommandations pour développer des plateformes numériques contributives avec l’ensemble des acteurs.

Terminé

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Urbanités numériques en jeux Architecture - Urbanisme Architecture - Urbanisme

Urbanités numériques en jeux

Engager les jeunes habitants dans la fabrique de leur territoire

Impliquer les scolaires, les architectes, les urbanistes, et les professionnels de la construction et du bâtiment dans les projets d’aménagement de leur ville en utilisant le jeu vidéo Minetest comme pont vers les technologies numériques de modélisation, de construction et de gestion urbaine.

Urbanités numériques en jeux

Observations, mesures et enquêtes sur le terrain. Recherches documentaires, débats et rencontres avec des professionnels. Modélisation sur des propositions urbaines dans le jeu Minetest. Annotations sur des maquettes, documents de présentation et dans Minetest.

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Terminé
Vitrines en confinement Patrimoine - culture - sociétés Patrimoine - culture - sociétés

Vitrines en confinement

Défi collaboratif « Nos vitrines parlent à l’heure du (dé)confinement »

Le principe du défi collaboratif est, lors de nos brèves sorties autorisées, de prendre de manière la plus systématique possible des photographies en gros plan et en mode paysage des messages apposés par les commerçants dans leurs vitrines.

Vitrines en confinement

Cette collection permettra de construire une mémoire photographique des quartiers lors du confinement. Ces informations donneront lieu à des analyses scientifiques tandis que les photos constitueront un fond photographique qui sera conservé et fera patrimoine.

Terminé
Dans toute la France

Type de projet : En ligne, sur le terrain