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Le réseau des acteurs engagés pour les sciences participatives dans les domaines de la culture.

Conservation du patrimoine, archives, archéologie, architecture et aménagement urbain, informatique documentaire, musique, arts du spectacle, patrimoine écrit, ethnologie, sociolinguistique, arts plastiques… Dans tous ces secteurs, des démarches participatives liées aux projets de recherche émergent, accompagnées de leur lot de questionnements spécifiques.

Quelles sont les spécificités des recherches participatives dans le champ culturel ? Comment mieux associer les différents publics à tous les stades de la recherche ? Comment accueillir les volontés citoyennes de mener des recherches ? Comment restituer les résultats aux partenaires, aux participants et au public en général ?

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le Ministère de la Culture, ambitionne la mise en réseau des acteurs des recherches culturelles participatives, pour favoriser le partage d’expériences et l’analyse réflexive des pratiques mais aussi pour promouvoir et développer les sciences participatives dans les domaines de la culture.

cube Actualités

Bienvenus sur le portail du réseau!

Bienvenus sur le portail du réseau!

Le réseau Particip-Arc vous souhaite la bienvenue sur ce nouveau portail. Vous y retrouverez toutes les informations concernant ce réseau des acteurs des recherches participatives dans les domaines de la culture : les actions et la composition du réseau, les projets portés par les membres, les ressources mises à disposition, ...

Témoignages
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Habiter et Participer : le webinaire du réseau Particip-Arc

Habiter et Participer : le webinaire du réseau Particip-Arc

Le réseau Particip-Arc organise un webinaire intitulé "Habiter et Participer. La place des territoires dans la recherche culturelle participative" le 24 novembre de 14h30 à 16h30. Si de nombreux projets de recherche culturelle participative font appel à des réseaux larges de contributeurs disséminés sur l'ensemble du territoire, il en est ...

Témoignages
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cube Les projets

Interdisciplinarité Interdisciplinarité

Turfu Festival

Premier festival en France dédié à la recherche participative et l'innovation populaire

Le Turfu Festival regroupe chaque année différents projets et programme de recherches participatives et d'innovations populaires pour les faire découvrir et enrichir avec les publics.

Turfu Festival

Plusieurs ateliers et rencontres sont portées chaque année par différentes équipes de recherches, associations ou collectivités.

Déjà créé

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par an

Médecine - santé Médecine - santé

Clinique Contributive

Soin contributif entre parents confrontés à des problèmes de surexposition aux écrans de leurs enfants

Clinique Contributive

Analyse de systèmes numériques et séances d'ateliers

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par semaine

Popei-Coll Patrimoine - culture - sociétés Patrimoine - culture - sociétés

Popei-Coll

Politiques culturelles, patrimoine local et approches collaboratives

Renouveler les politiques de conservation des patrimoines en lien avec les populations locales : Les identifier, renseigner leur régime d’appropriation et assurer leur reconnaissance et valorisation auprès des pouvoirs publics.

Popei-Coll

- collecter les informations sur les patrimoines locaux - les intégrer dans un SIG - les organiser en une encyclopédie papier et net - organiser des médiations et valorisations adaptées au local

Déjà créé
À l'international

Type de projet : Sur le terrain

ZombiLUDik Lettres et langues Lettres et langues

ZombiLUDik

Jouez avec les zombies pour améliorer les outils de traitement automatique du français

En jouant, les participants créent des annotations sur des corpus de textes. Ces annotations seront ensuite utilisées pour entraîner des outils de Traitement Automatique des Langues.

ZombiLUDik

Les joueurs, après une courte formation, doivent identifier des relations grammaticales dans des phrases issues de textes libres de droits.

Déjà créé

Type de projet : En ligne

Urbanités numériques en jeux Architecture - Urbanisme Architecture - Urbanisme

Urbanités numériques en jeux

Capacitation aux nouvelles technologies de la modélisation urbaine (BIM) par le jeu Minetest

Urbanités numériques en jeux

Modélisation de propositions urbaines dans le jeu Minetest. Annotations, tagging, réalité augmentée, maquettes.

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Tous historiens ! Patrimoine - culture - sociétés Patrimoine - culture - sociétés

Tous historiens !

Charleville et sa population au XIXe siècle

Suivre le parcours d’individus qui vivent à Charleville au XIXe siècle mais qui sont nés ou qui émigrent dans une autre ville des Ardennes afin de mieux comprendre les trajectoires de vie et la mobilité des personnes. Créer des programmes informatiques pour organiser les données de la population.

Tous historiens !

Reconstitution de la vie d’individus à partir des archives de l’état-civil (baptême, mariages, décès) et recensements. Participer à un hackathon : un évènement de plusieurs jours dédié à un projet de création numérique et de programmation informatique.

Déjà créé
En région

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Truelles & Pixels Archéologie Archéologie

Truelles & Pixels

Vivre l’expérience de l’archéologie : jeu, médiation et co-construction de savoirs.

Conçu par l'archéologue Séverine Sanz (CNRS), Truelles & Pixels associe les ressorts d'un jeu vidéo 3D à l'attrait d'un terrain archéologique réel, fouillé par une équipe de joueurs auto-formés. Il cristallise une communauté de musées et d'amateurs susceptibles de mener ensemble de vrais projets.

Truelles & Pixels

Création du "Simulateur d'archéologie Truelles & Pixels" et de jeux sur tablette pour les musées d'archéologie de Lattes (France) en 2013 (2D) et 2014 (3D), de Girona (Catalogne) en 2014 et de Zagreb (Croatie) en 2015. Création du jeu sur smartphone "Profil virtuel de l'archéologue amateur" en 2017.

Terminé
Dans toute la France

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Projet participatif Ponts et Chaussées Histoire Histoire

Projet participatif Ponts et Chaussées

Participer à la création d'outils d'accès aux archives des Ponts et Chaussées.

Les retranscriptions des répertoires annuels du Conseil général des Ponts et Chaussées réalisées par les contributeurs permettent la mise en ligne d'inventaires qui sont autant de clefs d'accès aux fonds d'archives des ponts et chaussées.

Projet participatif Ponts et Chaussées

Publications d'inventaires, articles sur le carnet www.archivnat.hypotheses.org, journée des contributeurs.

Déjà créé

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Bulliot, Bibracte et moi Archéologie Archéologie

Bulliot, Bibracte et moi

Une seconde vie pour les archives archéologiques : les amateur.e.s à la rescousse !

Transcription participative numérique d’archives de fouilles archéologiques soutenue par l'intelligence artificielle et le web sémantique : un dispositif scientifique collectif, au service de la médiation du site-musée de Bibracte, destiné aux publics, amateur et scolaire, du territoire du Morvan.

Bulliot, Bibracte et moi

Mobilisation de la communauté des familiers de Bibracte pour transcrire et publier les carnets (700 p. de textes et croquis de terrain) de J.-G. Bulliot (1817-1902), premier fouilleur du site. Transkribus, IA de reconnaissance d’écriture manuscrite, est entraînée puis corrigée par les amateur.e.s.

Déjà créé
En région

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas