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Le réseau des acteurs engagés pour les sciences participatives dans les domaines de la culture.

Conservation du patrimoine, archives, archéologie, architecture et aménagement urbain, informatique documentaire, musique, arts du spectacle, patrimoine écrit, ethnologie, sociolinguistique, arts plastiques… Dans tous ces secteurs, des démarches participatives liées aux projets de recherche émergent, accompagnées de leur lot de questionnements spécifiques.

Quelles sont les spécificités des recherches participatives dans le champ culturel ? Comment mieux associer les différents publics à tous les stades de la recherche ? Comment accueillir les volontés citoyennes de mener des recherches ? Comment restituer les résultats aux partenaires, aux participants et au public en général ?

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le Ministère de la Culture, ambitionne la mise en réseau des acteurs des recherches culturelles participatives, pour favoriser le partage d’expériences et l’analyse réflexive des pratiques mais aussi pour promouvoir et développer les sciences participatives dans les domaines de la culture.

cube Actualités

La recherche artistique participative : les conférences sont en ligne

Les enregistrements des trois webinaires dédiés à la recherche artistique participative sont désormais en ligne- Politiques de la recherche artistique participative- Nouvelles formes de recherches artistiques : l'expérimentation en réseau et le cyber activisme- L'Art-Science participatif ...

Témoignages
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L'évaluation des sciences et recherches participatives

Le réseau Science Ensemble de l'Alliance Sorbonne Université organise un colloque sur l'évaluation des programmes de sciences et recherches participatives; Contenu et lien d'inscription ici ...

Témoignages
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cube Les projets

ArkeoGIS Archéologie Archéologie

ArkeoGIS

ArkeoGIS permet de mettre en commun, de questionner d’analyser des données archéologiques

ArkeoGIS est une application pluridisciplinaire. Les bases de données sont issues de travaux de chercheurs institutionnels, d’étudiants avancés, de sociétés privées, de services d’archéologie mais aus issues de travaux de paléoenvironnementalistes, d’historiens ou de géographes.

ArkeoGIS

à ce jour plus de 100 jeux de données sont disponibles, plus de 100 000 lignes d'informations ont été mises au format

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : 1 fois par mois

ANR Collabora – Plateformes contributives culturelles Patrimoine - culture - sociétés Patrimoine - culture - sociétés

ANR Collabora – Plateformes contributives culturelles

Création, documentation et valorisation collaboratives des cultures et des patrimoines

Le projet COLLABORA vise à développer une réflexion théorique, empirique et politique à propos de nouvelles plateformes numériques contributives de création, documentation et valorisation des cultures et des patrimoines.

ANR Collabora – Plateformes contributives culturelles

Le projet est organisé en trois actions : action théorique (épistémologie des plateformes) ; action empirique (usages des plateformes) ; action politique (plateformes en action).

Déjà créé

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Médecine - santé Médecine - santé

Clinique Contributive

Soin contributif entre parents confrontés à des problèmes de surexposition aux écrans de leurs enfants

Clinique Contributive

Analyse de systèmes numériques et séances d'ateliers

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par semaine

Vitrines en confinement Patrimoine - culture - sociétés Patrimoine - culture - sociétés

Vitrines en confinement

Défi collaboratif « Nos vitrines parlent à l’heure du (dé)confinement »

Le principe du défi collaboratif est, lors de nos brèves sorties autorisées, de prendre de manière la plus systématique possible des photographies en gros plan et en mode paysage des messages apposés par les commerçants dans leurs vitrines.

Vitrines en confinement

Cette collection permettra de construire une mémoire photographique des quartiers lors du confinement. Ces informations donneront lieu à des analyses scientifiques tandis que les photos constitueront un fond photographique qui sera conservé et fera patrimoine.

Déjà créé
Dans toute la France

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Interdisciplinarité Interdisciplinarité

Turfu Festival

Premier festival en France dédié à la recherche participative et l'innovation populaire

Le Turfu Festival regroupe chaque année différents projets et programme de recherches participatives et d'innovations populaires pour les faire découvrir et enrichir avec les publics.

Turfu Festival

Plusieurs ateliers et rencontres sont portées chaque année par différentes équipes de recherches, associations ou collectivités.

Déjà créé

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par an

Testaments de Poilus Histoire Histoire

Testaments de Poilus

Transcription collaborative

Le projet Testaments de Poilus vise à produire une édition électronique d'un millier de testaments des Poilus de la Première Guerre mondiale retrouvés dans les fonds des Archives nationales et les Archives Départementales des Yvelines et du Val-d'Oise.

Testaments de Poilus

Transcrire le texte des testaments et l'encoder en XML/TEI via une plateforme web collaborative.

Déjà créé

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Passeports intérieurs Histoire Histoire

Passeports intérieurs

Indexer les passeports intérieurs pour contribuer à l'histoire des déplacements

Cette indexation, réalisées par tranches de 10 ans, permet de retrouver ensuite les documents numérisés en interrogeant par nom de personne, lieu de naissance, date de naissance, profession, domicile et destination.

Passeports intérieurs

Indexation des passeports intérieurs sur la plateforme Zooniverse

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Truelles & Pixels Archéologie Archéologie

Truelles & Pixels

Vivre l’expérience de l’archéologie : jeu, médiation et co-construction de savoirs.

Conçu par l'archéologue Séverine Sanz (CNRS), Truelles & Pixels associe les ressorts d'un jeu vidéo 3D à l'attrait d'un terrain archéologique réel, fouillé par une équipe de joueurs auto-formés. Il cristallise une communauté de musées et d'amateurs susceptibles de mener ensemble de vrais projets.

Truelles & Pixels

Création du "Simulateur d'archéologie Truelles & Pixels" et de jeux sur tablette pour les musées d'archéologie de Lattes (France) en 2013 (2D) et 2014 (3D), de Girona (Catalogne) en 2014 et de Zagreb (Croatie) en 2015. Création du jeu sur smartphone "Profil virtuel de l'archéologue amateur" en 2017.

Terminé
Dans toute la France

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Web - numérique Web - numérique

FabPart Lab

Médiation, participation et valorisation numérique des mémoires et patrimoines

Le FabPart Lab explore et met en œuvre la fabrique de la participation du Labex Les passés dans le présent. Il est un lieu de rencontre, d’échange et d’expérimentation autour de la participation, de la médiation et de la valorisation numériques des mémoires et des patrimoines dans le cadre du Labex.

FabPart Lab

- Une permanence tous les lundis 12h – 14h à l'Université Paris Nanterre; - Le sprint, un dispositif d’accompagnement dédié à la mise en route d’un projet ; - Un programme d’ateliers théoriques et pratiques; - Une base de connaissances construite à travers nos ateliers.

Déjà créé
En France métropolitaine

Niveau d'implication : Au cas par cas