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Le réseau des acteurs engagés pour les sciences participatives dans les domaines de la culture.

Conservation du patrimoine, archives, archéologie, architecture et aménagement urbain, informatique documentaire, musique, arts du spectacle, patrimoine écrit, ethnologie, sociolinguistique, arts plastiques… Dans tous ces secteurs, des démarches participatives liées aux projets de recherche émergent, accompagnées de leur lot de questionnements spécifiques.

Quelles sont les spécificités des recherches participatives dans le champ culturel ? Comment mieux associer les différents publics à tous les stades de la recherche ? Comment accueillir les volontés citoyennes de mener des recherches ? Comment restituer les résultats aux partenaires, aux participants et au public en général ?

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le Ministère de la Culture, ambitionne la mise en réseau des acteurs des recherches culturelles participatives, pour favoriser le partage d’expériences et l’analyse réflexive des pratiques mais aussi pour promouvoir et développer les sciences participatives dans les domaines de la culture.

cube Actualités

Journée du réseau - 13 janvier

Journée du réseau - 13 janvier

Nous organisons le 13 janvier 2022 une rencontre du réseau Particip-Arc, destinée à l'ensemble de ses membres. Cette journée aura lieu à Paris au Muséum national d'histoire naturelle, et sera l'occasion d'échanger sur les activités du réseau, découvrir des projets de recherches culturelles participatives, renforcer l'interconnaissance entre membres et amorcer ...

Colloque
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Module de formation Sciences Participatives

Module de formation Sciences Participatives

Le Muséum national d'histoire naturelle et Sorbonne Université organisent un module de formation sur les sciences participatives du 24 au 28 janvier 2022.Retrouvez ici le programme de ce module et ci-dessous le lien pour les inscriptions.https://formation.mnhn.fr/formations/sciences-participatives-2701 ...

Formation
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cube Les projets

Tous historiens ! Patrimoine - culture - sociétés Patrimoine - culture - sociétés

Tous historiens !

Charleville et sa population au XIXe siècle

Suivre le parcours d’individus qui vivent à Charleville au XIXe siècle mais qui sont nés ou qui émigrent dans une autre ville des Ardennes afin de mieux comprendre les trajectoires de vie et la mobilité des personnes. Créer des programmes informatiques pour organiser les données de la population.

Tous historiens !

Reconstitution de la vie d’individus à partir des archives de l’état-civil (baptême, mariages, décès) et recensements. Participer à un hackathon : un évènement de plusieurs jours dédié à un projet de création numérique et de programmation informatique.

Déjà créé
En région

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Web - numérique Web - numérique

FabPart Lab

Médiation, participation et valorisation numérique des mémoires et patrimoines

Le FabPart Lab explore et met en œuvre la fabrique de la participation du Labex Les passés dans le présent. Il est un lieu de rencontre, d’échange et d’expérimentation autour de la participation, de la médiation et de la valorisation numériques des mémoires et des patrimoines dans le cadre du Labex.

FabPart Lab

- Une permanence tous les lundis 12h – 14h à l'Université Paris Nanterre; - Le sprint, un dispositif d’accompagnement dédié à la mise en route d’un projet ; - Un programme d’ateliers théoriques et pratiques; - Une base de connaissances construite à travers nos ateliers.

Déjà créé
En France métropolitaine

Niveau d'implication : Au cas par cas

Médecine - santé Médecine - santé

Clinique Contributive

Soin contributif entre parents confrontés à des problèmes de surexposition aux écrans de leurs enfants

Clinique Contributive

Analyse de systèmes numériques et séances d'ateliers

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par semaine

Locustream réseau de microphones ouverts. Arts visuels Arts visuels

Locustream réseau de microphones ouverts.

Un réseau de microphones ouverts qui « streament » des environnements sonores.

Le projet Locustream est un réseau de microphones ouverts qui « streament » des environnements sonores, en direct à partir de lieux parsemés autour du globe, via notre serveur internet dédié.

Locustream réseau de microphones ouverts.

Nous développons et fournissons la technologie, le cadre et le support techniques pour l’ensemble du projet. Les micrphones sont entretenus par ceux que nous appelons les « streamers », c’est-à-dire de nombreux artistes et musiciens, et également des personnes qui sont simplement intéressées.

Déjà créé

Type de projet : En ligne

Contrôle sanitaire des navires Histoire Histoire

Contrôle sanitaire des navires

Indexer le contrôle sanitaire des navires pour connaitre l'histoire du port.

Les documents du contrôle sanitaire des navires sont des rapports du médecin de l'administration sanitaire vérifiant l'état de santé des navires arrivant au port. Ils comportent de nombreuses informations qui permettent de mieux connaitre le trafic maritime d'un port.

Contrôle sanitaire des navires

Indexation des documents du contrôle sanitaire des navires sur la plateforme Zooniverse

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Truelles & Pixels Archéologie Archéologie

Truelles & Pixels

Vivre l’expérience de l’archéologie : jeu, médiation et co-construction de savoirs.

Conçu par l'archéologue Séverine Sanz (CNRS), Truelles & Pixels associe les ressorts d'un jeu vidéo 3D à l'attrait d'un terrain archéologique réel, fouillé par une équipe de joueurs auto-formés. Il cristallise une communauté de musées et d'amateurs susceptibles de mener ensemble de vrais projets.

Truelles & Pixels

Création du "Simulateur d'archéologie Truelles & Pixels" et de jeux sur tablette pour les musées d'archéologie de Lattes (France) en 2013 (2D) et 2014 (3D), de Girona (Catalogne) en 2014 et de Zagreb (Croatie) en 2015. Création du jeu sur smartphone "Profil virtuel de l'archéologue amateur" en 2017.

Terminé
Dans toute la France

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux Sciences humaines et sociales Sciences humaines et sociales

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux

Le projet PLACES a amené des chercheur.e.s et des journalistes à travailler main dans la main sur une même enquête, c’est-à-dire à définir un sujet d’étude, à explorer un terrain et à en produire une analyse commune, voire à façonner ensemble le produit final qui a été diffusé.

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux

Trois projets pilotes ont été constitués, rassemblant chacun un.e chercheur.e et un.e journaliste, qui ont eu toute autonomie pour mener leur enquête à terme.

Terminé

Type de projet : Sur le terrain

Passeports intérieurs Histoire Histoire

Passeports intérieurs

Indexer les passeports intérieurs pour contribuer à l'histoire des déplacements

Cette indexation, réalisées par tranches de 10 ans, permet de retrouver ensuite les documents numérisés en interrogeant par nom de personne, lieu de naissance, date de naissance, profession, domicile et destination.

Passeports intérieurs

Indexation des passeports intérieurs sur la plateforme Zooniverse

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Testaments de Poilus Histoire Histoire

Testaments de Poilus

Transcription collaborative

Le projet Testaments de Poilus vise à produire une édition électronique d'un millier de testaments des Poilus de la Première Guerre mondiale retrouvés dans les fonds des Archives nationales et les Archives Départementales des Yvelines et du Val-d'Oise.

Testaments de Poilus

Transcrire le texte des testaments et l'encoder en XML/TEI via une plateforme web collaborative.

Déjà créé

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas