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Le réseau des acteurs engagés pour les sciences participatives dans les domaines de la culture.

Conservation du patrimoine, archives, archéologie, architecture et aménagement urbain, informatique documentaire, musique, arts du spectacle, patrimoine écrit, ethnologie, sociolinguistique, arts plastiques… Dans tous ces secteurs, des démarches participatives liées aux projets de recherche émergent, accompagnées de leur lot de questionnements spécifiques.

Quelles sont les spécificités des recherches participatives dans le champ culturel ? Comment mieux associer les différents publics à tous les stades de la recherche ? Comment accueillir les volontés citoyennes de mener des recherches ? Comment restituer les résultats aux partenaires, aux participants et au public en général ?

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le Ministère de la Culture, ambitionne la mise en réseau des acteurs des recherches culturelles participatives, pour favoriser le partage d’expériences et l’analyse réflexive des pratiques mais aussi pour promouvoir et développer les sciences participatives dans les domaines de la culture.

cube Actualités

Formation Sciences Participatives

Formation Sciences Participatives

Le Muséum national d’histoire naturelle et Sorbonne Université organisent un module de formation d’une semaine sur les sciences participatives, du 23 au 27 janvier 2023. Les objectifs de ce module sont : 1) de caractériser les sciences et recherches participatives en embrassant la diversité des disciplines concernées et des approches ...

Formation
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Appel à projet "Recherches Participatives"

Appel à projet "Recherches Participatives"

L'Agence Nationale de la Recherche lance un appel à projet pour soutenir les démarches de recherches participatives. Le présent appel « Recherches participatives 1 » vise à soutenir le développement de projets émanant de collectifs déjà constitués autour d’une problématique scientifique conjointement élaborée par des acteurs académiques et non-académiques. Il ...

Appel à projet
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cube Les projets

Bulliot, Bibracte et moi Archéologie Archéologie

Bulliot, Bibracte et moi

Une seconde vie pour les archives archéologiques : les amateur.e.s à la rescousse !

Transcription participative numérique d’archives de fouilles archéologiques soutenue par l'intelligence artificielle et le web sémantique : un dispositif scientifique collectif, au service de la médiation du site-musée de Bibracte, destiné aux publics, amateur et scolaire, du territoire du Morvan.

Bulliot, Bibracte et moi

Mobilisation de la communauté des familiers de Bibracte pour transcrire et publier les carnets (700 p. de textes et croquis de terrain) de J.-G. Bulliot (1817-1902), premier fouilleur du site. Transkribus, IA de reconnaissance d’écriture manuscrite, est entraînée puis corrigée par les amateur.e.s.

Déjà créé
En région

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Passeports intérieurs Histoire Histoire

Passeports intérieurs

Indexer les passeports intérieurs pour contribuer à l'histoire des déplacements

Cette indexation, réalisées par tranches de 10 ans, permet de retrouver ensuite les documents numérisés en interrogeant par nom de personne, lieu de naissance, date de naissance, profession, domicile et destination.

Passeports intérieurs

Indexation des passeports intérieurs sur la plateforme Zooniverse

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

CosmoNote Mathématiques - informatique - robotique Mathématiques - informatique - robotique

CosmoNote

Prenez plaisir à écouter de la musique, à l'annoter et à apprendre sur ces structures

CosmoNote a été créé pour étudier les structures créées et façonnées dans l’interprétation musicale, c’est-à-dire celles qui découlent des décisions et des actions de l’exécutant. Nous recrutons des participants experts ou non-experts, curieux et motivés pour annoter, découvrir et apprendre.

CosmoNote

CosmoNote présente des enregistrements de musique accompagnés de visualisations de descripteurs pertinents. Nos contributeurs utiliseront des outils d’annotation interactives pour marquer des structures comme de frontières, transitions, groupes de notes, existantes dans la musique interprétée.

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Contrôle sanitaire des navires Histoire Histoire

Contrôle sanitaire des navires

Indexer le contrôle sanitaire des navires pour connaitre l'histoire du port.

Les documents du contrôle sanitaire des navires sont des rapports du médecin de l'administration sanitaire vérifiant l'état de santé des navires arrivant au port. Ils comportent de nombreuses informations qui permettent de mieux connaitre le trafic maritime d'un port.

Contrôle sanitaire des navires

Indexation des documents du contrôle sanitaire des navires sur la plateforme Zooniverse

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux Sciences humaines et sociales Sciences humaines et sociales

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux

Le projet PLACES a amené des chercheur.e.s et des journalistes à travailler main dans la main sur une même enquête, c’est-à-dire à définir un sujet d’étude, à explorer un terrain et à en produire une analyse commune, voire à façonner ensemble le produit final qui a été diffusé.

PLACES - Plateforme collaborative pour les enjeux sociétaux

Trois projets pilotes ont été constitués, rassemblant chacun un.e chercheur.e et un.e journaliste, qui ont eu toute autonomie pour mener leur enquête à terme.

Terminé

Type de projet : Sur le terrain

Urbanités numériques en jeux Architecture - Urbanisme Architecture - Urbanisme

Urbanités numériques en jeux

Capacitation aux nouvelles technologies de la modélisation urbaine (BIM) par le jeu Minetest

Urbanités numériques en jeux

Modélisation de propositions urbaines dans le jeu Minetest. Annotations, tagging, réalité augmentée, maquettes.

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

ZombiLUDik Lettres et langues Lettres et langues

ZombiLUDik

Jouez avec les zombies pour améliorer les outils de traitement automatique du français

En jouant, les participants créent des annotations sur des corpus de textes. Ces annotations seront ensuite utilisées pour entraîner des outils de Traitement Automatique des Langues.

ZombiLUDik

Les joueurs, après une courte formation, doivent identifier des relations grammaticales dans des phrases issues de textes libres de droits.

Déjà créé

Type de projet : En ligne

"La Communale" Histoire Histoire

"La Communale"

Identifier son école en 1884

Le projet a pour but de faciliter l'accès géographique aux registres de l'enquête de 1884 sur la situation matérielle des écoles primaires publiques, sources de première main sur l'histoire locale, sociale ou des mentalités d'une France encore très largement rurale.

"La Communale"

Indexation des 444 registres constituant l'enquête sur les écoles primaires de 1884 à partir d'images numériques en ligne.

Déjà créé
En France métropolitaine

Type de projet : En ligne

Projet participatif Ponts et Chaussées Histoire Histoire

Projet participatif Ponts et Chaussées

Participer à la création d'outils d'accès aux archives des Ponts et Chaussées.

Les retranscriptions des répertoires annuels du Conseil général des Ponts et Chaussées réalisées par les contributeurs permettent la mise en ligne d'inventaires qui sont autant de clefs d'accès aux fonds d'archives des ponts et chaussées.

Projet participatif Ponts et Chaussées

Publications d'inventaires, articles sur le carnet www.archivnat.hypotheses.org, journée des contributeurs.

Déjà créé

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas